indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
>>>成于剧情败于时长,JRPG自身的罗生门讨论 JRPG 逐渐式微的原因,自然避不开回忆曾经它为何如此繁荣……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好的先发制人的战略方案。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
你會發現按鍵是用畫的,卡牌也是.因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選……3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計……]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985
在钩子之间荡来荡去,而陪伴玩家的Elika仅仅只是跟着玩家做同样的动作而已,她像是一个梅西日的气球,或者可以说是一只黏在玩家身上的考拉……ICO被设计成玩家可以向游戏中的角色伸出援手,并等待对方接受。……(编:Yorda会跑到房梁上下不来吗?)
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题考游戏常识、逻辑。……大题考游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……自我介绍游戏经历后要针对一个游戏说出一些分析,在提问阶段要给出一些和游戏相关的问题或者市场相关的问题,可以问一些自己好奇的点
indienova.com/game/rascal-fight
拍打你的对手就像是拍蚊子一样痛快,也有一些传统的强力武器,像火箭炮只需要一发就能送对手送回家;如果你是热爱和平,那一定不能错过隐身和伪装的道具……可能是一款友尽游戏你们可能会为了一件武器而反目,在游戏中淘汰时,您还可以化身成幽灵拿起武器干扰你的对手……;游戏结束拍照留念的时候,您可以策划一幕奖杯争夺,冠军真的能拿的稳奖杯吗?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
在技术方面,我们对数据进行严格监控,包括登陆成功失败率,玩家匹配取消率等核心指标,针对性进行优化,从而保证用户各项性能的完美表现……通过一段时间的运营,拥有了一定基数的用户群体和稳定的自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台的玩家可以互通游戏……房间制匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?
indienova.com/steam/game/538000
可以在特等席位观赏VR空间中展开的偶像演唱会舞台演出。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8176
假设,你现在有一个可以杀掉任何人的能力,这个能力表示你想杀,就一定可以杀,不考虑你打不过的情况。……,你会杀A吗?……你现在杀人只用在纸上写个名字那样简单),你会杀A吗?
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
版本:Early Access
总页数:50
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